Alas de Batalla
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Nuevas dotes

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26defalult Re: Nuevas dotes Sáb Feb 14, 2009 12:46 am

KaBuTo [ATW-LEGEND]

KaBuTo [ATW-LEGEND]
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Golpe de perdicion:


Tipo de Dote: General.

Prerequisito: Soltura con el arma elegida, +15 Carisma.

Descripcion: El arma escogida recibe un bonificador al daño de +1.

Uso: Automatico.

Nota: El arma es imbuida por el poder maligno.

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27defalult Re: Nuevas dotes Sáb Feb 14, 2009 12:48 am

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Voto de obediencia:


Prerrequisito: Alineamiento legal bueno, Voto sagrado.

Descripcion: El personaje gana un bonificador de +4 a los tiros de salvacion de Voluntad.

Nota: Un personaje que escoga esta dote y no cumpla con sus requisitos de alineamiento exigidos, no sera benficiado con ella.

Uso: Automatico.

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28defalult Re: Nuevas dotes Sáb Feb 14, 2009 12:50 am

KaBuTo [ATW-LEGEND]

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Voto sagrado:



Tipo de dote: Alineamiento

Prerrequisito: Alineamiento bueno.

Requerido para: Voto de la abstinencia, Voto de pobreza, voto de paz, Voto de obediencia, Voto de no violencia y Voto de pureza.

Descripcion: El personaje gana un bonificador de +2 a las pruebas de persuadir.

Nota: Un personaje que escoga esta dote y no cumpla con sus requisitos de alineamiento exigidos, no sera benficiado con ella.

Uso: Automatico.

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29defalult Re: Nuevas dotes Sáb Feb 14, 2009 12:51 am

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Marca maldita:


Tipo de dote: Alineamiento

Prerrequisito: Alineamiento malvado.

Requerido para: Poema de liche.

Descripcion: El personaje es marcado con una señal aue habla por si sola, los poseedores de la marca malditra pasan la vida sembran el caos, la destruccion y el sufrimiento a los demas. El personaje podra elegir donde colocar la marca, si la marca es visible optendre un bonificador de +2 a Intimidar y Persuadir.

Nota: Un personaje que escoga esta dote y no cumpla con sus requisitos de alineamiento exigidos, no sera benficiado con ella.

Nota: La marca es visible cuando el personaje no lleva equipado un objeto en el espacio del inventario donde esta la marca.

Uso: Automatico.

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30defalult Re: Nuevas dotes Lun Mar 16, 2009 4:10 pm

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Sigo con el manual del servidor, mas dotes :


Apóstata:

Tipo de dote: Corrupta.
Prerrequisito: Sabiduría +15.
Detalles: El personaje gana un bonificador igual a 1/2 de nivel de personaje a los tiros de salvación contra conjuros divinos.
Si el personaje tiene un código de conducta, como por ejemplo un paladín, escoger esta dote violaría si código de conducta independientemente de su alineamiento.

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31defalult Re: Nuevas dotes Lun Mar 16, 2009 4:11 pm

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Conducta amenazante:


Tipo de dote: General.
Prerrequisito: Semiorco.
Detalles: El personaje gana un +4 a las pruebas de intimidar.
Uso: Automático.

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32defalult Re: Nuevas dotes Lun Mar 16, 2009 4:11 pm

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Coraza fisica:

Tipo de dote: General.
Prerrequisito: Objeto o requerimientos secretos.
Detalles: El personaje gana un +1 a las clase natural de armadura.
Uso: Automático.

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33defalult Re: Nuevas dotes Lun Mar 16, 2009 4:12 pm

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Especializacion mercantil:


Tipo de dote: General.
Prerrequisito: Saber popular 1, Tasación 1.
Detalles: El personaje gana un +5 a las pruebas Tasación y Saber popular
Uso: Automático.

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34defalult Re: Nuevas dotes Lun Mar 16, 2009 4:13 pm

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Expulsion vampirica:


Tipo de dote: Divina.
Prerrequisito: Aptitud para expulsar muertos vivientes.
Detalles: El personaje puede hacer un uso de un intento de expulsar a los muertos para dañar con 1d6 a todas las criaturas vivas dentro de un radio de acción de 30 metros. El personaje se curara en una cifra igual al numero total de puntos de vida robados a las criaturas en el intento, siempre y cuando, no supere su vida máxima permitida, que en ese caso , se curara hasta el máximo de esta.
Esta habilidad no daña a no muertos y constructors (o golems).
Uso: Automático.

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35defalult Re: Nuevas dotes Lun Mar 16, 2009 4:14 pm

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Furia compartida:

Tipo de dote: General.
Prerrequisito: Furia (rabia), Compañero animal.
Detalles: El personaje comparte su rabia con su compañero animal si este esta en un radio de 5 pies.
Uso: Automático.

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36defalult Re: Nuevas dotes Lun Mar 16, 2009 4:14 pm

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Guiño a la luna de la tejeroda de sueños:

Tipo de dote: General
Prerrequisito: Conjuros de nivel 3, 4 rangos en Saber Popular.
Detalles: Cuando el sol se esconde, un personaje con esta dote optiene un bonificador de +2 al nivel de lanzador. El personaje no se vera beneficiado de esta dote durante el dia, por el simple hecho de estar en minas o cavernas o durante una tormenta.
Uso: Automático.

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37defalult Re: Nuevas dotes Lun Mar 16, 2009 4:15 pm

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Linaje del fuego:

Tipo de dote: General.
Prerrequisito: Humano.
Detalles: El personaje recibe un bonificador de +4 a los tiros de salvación contra el elemento fuego. Además , podrá lanzar conjuros de este elemento como con un bonificador de +2 al nivel de lanzador. Solo se podrá optar por esta dote a primer nivel.
Uso: Automático.

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38defalult Re: Nuevas dotes Lun Mar 16, 2009 4:15 pm

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Pacto de Jergal:

Tipo de dote: General
Prerrequisito: Gran fortaleza, 4 rangos en Saber Popular.
Detalles: El personaje gana un bonificador + 2 a los tiros de salvación contra energia negativa.
Uso: Automático.

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39defalult Re: Nuevas dotes Lun Mar 16, 2009 4:16 pm

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Presencia abrumadora:


Tipo de dote: General.
Prerrequisito: Carisma +13 , Ataque base 1.
Detalles: El personaje es un experto en infundir el temor en sus adversarios. Se es capaz de usar una acción para hacer un intento de asustar a su enemigo con una de 10 + 1/2 nivel del personaje + bonificador de Carisma. Esta es una habilidad enajenadora.
Duración: 10 min.
Uso: Automático.

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40defalult Re: Nuevas dotes Lun Mar 16, 2009 4:16 pm

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Rabia diamantina:

Tipo de dote: General
Prerrequisito: Habilidad de la rabia
Detalles: El personaje gana inmunidad al frío, en cambio sufre una vulnerabilidad al fuego del 50%.
Uso: Automático.

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41defalult Re: Nuevas dotes Lun Mar 16, 2009 4:17 pm

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Rabia fortificante:


Tipo de dote: General.
Prerrequisito: Rabia, 13 o más de Constitución..
Detalles: El personaje gana un bonificador de +2 a la fuerza a cambio de un penalizador de -2 a la CA.
Uso: Automático.

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42defalult Re: Nuevas dotes Lun Mar 16, 2009 4:17 pm

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Rabia infernal:

Tipo de dote: General
Prerrequisito: Habilidad de la rabia
Detalles: El personaje gana inmunidad a fuego, en cambio sufre una vulnerabilidad al frío del 50%.
Uso: Automático.

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43defalult Re: Nuevas dotes Lun Mar 16, 2009 4:18 pm

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Resistir plagas:

Tipo de dote: General.
Prerrequisito: Humano.
Detalles: El personaje gana un bonificador de +4 contra enfermedades.
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44defalult Re: Nuevas dotes Lun Mar 16, 2009 4:18 pm

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Salto felino:

Tipo de dote: General.
Prerrequisito: Saltar 1.
Detalles: El personaje usa su bonificador de Destreza en lugar del bonificador de Fuerza en las pruebas de Saltar.
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45defalult Re: Nuevas dotes Lun Mar 16, 2009 4:19 pm

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Sangre de escorpion:

Tipo de dote: General.
Prerrequisito: Ninguno.
Detalles: El personaje gana un bonificador de +4 a todos los tiros de salvación contra conjuros enajenadores y habilidades.
Uso: Automático.

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46defalult Re: Nuevas dotes Lun Mar 16, 2009 4:20 pm

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Soltura elemental - Frio:


Tipo de dote: General.
Prerrequisito: Ninguno.
Detalles: El personaje gana un bonificador de +1 a la CD contra conjuros de frío.
Uso: Automático.

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47defalult Re: Nuevas dotes Lun Mar 16, 2009 4:20 pm

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Soltura con tatuaje magico:

Tipo de dote: General
Prerrequisito: Nivel 1 de lanzador de conjuros arcanos.
Detalles: El personaje gana un bonificador de +1 a la CD y al nivel de lanzador de la escuela elegida
Uso: Automatico.

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48defalult Re: Nuevas dotes Lun Mar 16, 2009 4:21 pm

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Sonrisa de Moradin:

Tipo de dote: General.
Prerrequisito: Enano.
Detalles: El personaje gana un +2 a las pruebas de Carisma.
Uso: Automático.

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49defalult Re: Nuevas dotes Lun Mar 16, 2009 4:21 pm

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Venganza sagrada:

Tipo de dote: Divina.
Prerrequisito: Aptitud para expulsar muertos vivientes.
Detalles: Como una acción libre, el personaje puede hacer uso de uno de sus intentos de expulsar muertos para hacer un daño añadido a los ataque cuerpo a cuerpo de 2d6 durante la duración del asalto.

Uso: Automático.

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50defalult Re: Nuevas dotes Lun Mar 16, 2009 4:22 pm

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Vision realista:

Tipo de dote: General.
Prerrequisito: Gnomo.
Detalles: El personaje gana un +4 contra ilusiones.
Uso: Automático.

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